Nota Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 5: Penyelidikan Dan Kajian Produk

RINGKASAN
Ringkasan Mudah Faham (Nota Reka Cipta Tingkatan 4 Bab 5: Penyelidikan Dan Kajian Produk)
Penyelidikan dan kajian produk adalah langkah asas yang kritikal sebelum menghasilkan sebarang reka ciptaan baharu. Proses ini bertujuan untuk mengkaji produk sedia ada di pasaran bagi mengenal pasti kelebihan dan kelemahan, fungsi operasi, dan reka bentuknya. Dengan memahami aspek-aspek ini, seorang pereka cipta boleh memperbaiki kekurangan yang ada dan mengaplikasikannya dalam rekaan baharu yang lebih inovatif dan berkesan.
Sumber Maklumat
Maklumat mengenai produk sedia ada boleh diperoleh daripada dua sumber utama:
1. Media Elektronik: Termasuk televisyen, radio, dan komputer dengan capaian Internet. Sumber ini membolehkan pencarian maklumat yang lebih mudah dan pantas.
2. Media Cetak: Merangkumi majalah, katalog, akhbar harian, dan buku teks. Walaupun maklumatnya mungkin terhad, ia merupakan sumber yang mudah diperoleh.
Jenis Bahan Kajian
Kajian produk terbahagi kepada dua kategori bahan:
• Produk Sedia Ada: Merujuk kepada barangan yang mempunyai fungsi yang sama dengan reka ciptaan yang ingin dihasilkan. Ia digunakan sebagai asas perbandingan langsung.
• Bahan Rujukan: Merujuk kepada produk yang tidak menjalankan fungsi yang sama. Ia juga boleh merujuk kepada inspirasi daripada alam semula jadi seperti bentuk daun atau struktur haiwan.
Langkah-langkah Kerja Kajian Produk
Proses kajian produk melibatkan tiga langkah utama yang sistematik:
1. Mengenal Pasti: Mengenal pasti bahan rujukan atau produk sedia ada yang relevan untuk dikaji menggunakan kaedah yang sesuai.
2. Menganalisis: Menganalisis kekuatan dan kelemahan setiap produk dari segi fungsi, rupa bentuk, kaedah, prinsip, atau teori.
3. Mempersembahkan: Mempersembahkan hasil analisis dan dapatan kajian dalam bentuk jadual yang jelas dan mudah difahami.
Aspek Penting dalam Analisis Produk
Semasa menjalankan analisis, beberapa aspek penting perlu diberi tumpuan:
• Produk Kajian: Sertakan gambar, nama produk, sumber diperoleh, dan kaji sekurang-kurangnya dua produk.
• Kekuatan dan Kelemahan: Fokus kepada penilaian fungsi dan rupa bentuk/kaedah/prinsip/teori.
• Kaedah Kepenggunaan: Terangkan cara produk berfungsi mengikut tujuan asalnya dan sama ada ia berjaya menyelesaikan masalah yang dikenal pasti.
• Cadangan Penambahbaikan: Kemukakan idea untuk menambah baik produk dari pelbagai faktor seperti fungsi, bahan, saiz, warna, komponen, dan reka bentuk.
Jenis Reka Cipta
Reka cipta produk boleh dibahagikan kepada dua jenis:
• Reka Cipta Konkrit: Produk fizikal yang boleh disentuh. Contohnya, botol dan meja.
• Reka Cipta Abstrak: Konsep atau idea yang tidak berbentuk fizikal. Contohnya, taktik, strategi, atau penyelesaian konflik.
GLOSARI
| Istilah | Definisi |
| Kajian Produk | Proses penyelidikan ke atas produk sedia ada untuk mengetahui kelebihan, kelemahan, dan aspek lain bagi membantu menghasilkan reka ciptaan baharu. |
| Produk Sedia Ada | Barangan yang digunakan untuk kegunaan pengeluaran barangan dan perkhidmatan lain, dan mempunyai fungsi yang sama dengan rekaan yang akan dihasilkan. |
| Bahan Rujukan | Produk yang tidak menjalankan fungsi yang sama dengan rekaan baharu. Ia juga boleh merujuk kepada inspirasi dari alam semula jadi seperti daun dan haiwan. |
| Media Elektronik | Sumber maklumat yang boleh diakses melalui peranti elektronik seperti televisyen, radio, dan komputer dengan capaian Internet. |
| Media Cetak | Sumber maklumat dalam bentuk cetakan seperti majalah, katalog, akhbar harian, dan buku teks. |
| Analisis Produk | Proses menilai secara terperinci aspek-aspek produk seperti fungsi, rupa bentuk, kekuatan, kelemahan, dan kaedah penggunaan. |
| Kaedah Kepenggunaan | Penerangan tentang cara sesuatu produk berfungsi berdasarkan tujuan asal ia direka cipta dan keupayaannya menyelesaikan masalah. |
| Cadangan Penambahbaikan | Idea atau saranan untuk memperbaiki produk sedia ada dari pelbagai faktor seperti fungsi, bahan, saiz, warna, atau reka bentuk. |
| Reka Cipta Konkrit | Reka cipta yang menghasilkan produk berbentuk fizikal dan maujud. Contoh: botol, meja. |
| Reka Cipta Abstrak | Reka cipta yang menghasilkan konsep atau idea yang tidak berbentuk fizikal. Contoh: taktik, strategi, penyelesaian konflik. |
