Nota Sains Sukan Tingkatan 4 Bab 3: Pengenalan Sains Pergerakan

3.1 Satah dan Pergerakan Asas
Posisi Rujukan Anatomi
Posisi asas untuk memerhati pergerakan: Berdiri tegak, kedua belah tangan di sisi terbuka, telapak tangan menghadap ke hadapan, dan kaki dirapatkan sedikit.
3 Pembahagian Satah Tubuh
Satah Sagital
Membahagikan tubuh kepada bahagian kiri dan kanan.
Ekstensi (Lurus)
Cth: Berlari, Lari pecut
Satah Frontal
Membahagikan tubuh kepada bahagian hadapan (anterior) dan belakang (posterior).
Adduksi (Mendekati)
Cth: Jumping jack, Balingan sisi
Satah Melintang
Membahagikan tubuh kepada bahagian atas (superior) dan bawah (inferior).
Pronasi / Supinasi
Cth: Pusingan pinggang, Balingan tukul besi
3.2 Jenis-Jenis Gerakan
Gerakan Linear
Pergerakan jasad pada arah, jarak dan kelajuan yang sama.
-
Rektilinear (Lurus) Pergerakan dalam garisan lurus. Cth: Peluncur ais meluncur laju lurus ke depan.
-
Kurvilinear (Melengkung) Pergerakan dalam garisan melengkung. Cth: Lontaran peluru, Balingan bola jaring (parabola).
Gerakan Bersudut
Pergerakan jasad berputar pada satu paksi (paksi putaran). Cth: Ayunan tangan semasa membaling, hobo (gimnastik) pada palang.
Gerakan Umum (General Motion)
Gabungan gerakan Linear dan gerakan Bersudut. Kebanyakan aksi sukan adalah gerakan umum.
Cth: Berbasikal (badan bergerak ke depan secara linear, kaki mengayuh secara bersudut).
3.3 Asas Kinematik Gerakan
Kinematik ialah kajian tentang pergerakan tanpa mengambil kira daya yang menghasilkan pergerakan tersebut (memfokuskan pada masa dan ruang).
Sesaran (s)
Jarak terpendek dari titik permulaan ke titik akhir dalam garis lurus. Berbeza dengan ‘Jarak’ yang mengukur jumlah laluan dilalui.
Halaju (v)
Kadar perubahan sesaran. Kelajuan sesuatu objek berserta arah pergerakannya.
Pecutan (a)
Kadar perubahan halaju terhadap masa. (Makin laju = pecutan, makin perlahan = nyahpecutan).
3.4 Asas Kinetik Gerakan
Kinetik ialah kajian yang berkaitan dengan Daya (Force) yang menghasilkan, mengubah, atau menghentikan pergerakan sesuatu objek.
Jisim (Mass) & Berat
Jisim: Kuantiti jirim dalam sesuatu objek (Unit: kg). Tetap di mana-mana.
Berat: Tarikan graviti ke atas jisim tersebut (Unit: Newton, N). Boleh berubah mengikut graviti.
Daya (Force) & Tork
Daya: Tolakan atau tarikan (Unit: Newton, N). Boleh menukar bentuk, kelajuan, atau arah objek.
Tork (Torque): Daya yang menyebabkan putaran pada paksi.
Sistem Tuas (Lever)
Tuas terdiri daripada 3 komponen utama: Fulkrum (Paksi), Daya (Force), dan Beban (Resistance). Ingat akronim F-B-D untuk kelas 1-2-3.
Fulkrum di Tengah
Cth: Mendongak kepala, gunting.
Beban di Tengah
Cth: Menjengket kaki (kalf raise), kereta sorong.
Daya di Tengah
Cth: Bicep curl, menyapu sampah. (Paling banyak dalam badan manusia).
3.5 Hukum Newton
Hukum Inersia
“Sesuatu jasad akan terus berada dalam keadaan pegun atau bergerak lurus dengan halaju seragam kecuali jika terdapat daya luar yang bertindak ke atasnya.”
Hukum Pecutan
“Kadar perubahan momentum (pecutan) berkadar terus dengan daya yang bertindak, dan berlaku pada arah daya tersebut.”
Hukum Tindak Balas
“Bagi setiap tindakan, terdapat satu tindak balas yang sama magnitud tetapi bertentangan arah.”
3.6 Stabiliti (Kestabilan)
Stabiliti ialah rintangan objek terhadap sebarang daya yang cuba mengganggu kedudukan seimbangnya. Sukan seperti gusti, judo, atau angkat berat sangat mementingkan stabiliti.
Prinsip Meningkatkan Kestabilan
Luas Tapak Sokongan
Makin luas tapak sokongan (cth: buka kaki lebar), makin stabil kedudukan jasad.
Pusat Graviti (CG)
Makin rendah Pusat Graviti jasad (cth: bengkokkan lutut), makin tinggi kestabilannya.
Garisan Graviti
Kedudukan jasad paling stabil jika Garisan Graviti jatuh di tengah-tengah Tapak Sokongan.
Jisim Jasad
Makin tinggi jisim/berat jasad, makin tinggi kestabilan (sukar untuk dijatuhkan).
3.7 Asas Kemahiran Motor Manusia
Kemahiran Motor
Tindakan atau pergerakan yang memerlukan pergerakan otot sukarela untuk mencapai matlamat secara terancang. Ia dibahagikan mengikut ketepatan, titik permulaan, dan persekitaran.
Berdasarkan Penglibatan Otot
Libat otot besar, pergerakan menyeluruh. Ketepatan tidak diutamakan.
Cth: Berlari, Melompat, Berenang.
Libat otot kecil (jari, mata). Perlu koordinasi dan ketepatan tinggi.
Cth: Memanah, Menembak, Menulis.
Berdasarkan Kesinambungan Pergerakan
-
Diskrit: Ada titik mula dan akhir yang jelas.
Cth: Menyepak penalti. -
Bersiri: Gabungan beberapa kemahiran diskrit berturut-turut.
Cth: Lompat kijang (hop, step, jump). -
Berterusan: Pergerakan berulang tiada awal/akhir yang jelas.
Cth: Mengayuh basikal, Berlari.
3.8 Pembelajaran Kemahiran Motor
Terdapat tiga (3) fasa utama bagaimana manusia belajar pergerakan baharu (Teori Fitts & Posner).
Tahap Kognitif
Pemula / MentahPelajar cuba memahami “Apa yang perlu dilakukan?”. Kerap melakukan kesilapan besar. Perlukan tunjuk ajar lisan dan visual yang sangat banyak daripada jurulatih.
Tahap Gabungan
Asosiatif / LatihanPelajar mula mempraktikkan “Bagaimana nak perkemas?”. Kesilapan makin kurang. Pelajar boleh mengesan dan membetulkan kesilapan sendiri (kinestetik mula timbul).
Tahap Autonomi
Pakar / AutomatikKemahiran terlaksana secara automatik tanpa perlu fikir. Boleh fokus kepada taktik/strategi permainan luaran. Kesilapan sangat minimum.
Nota Interaktif Sains Sukan SPM | Fokus Biomekanik & Motor | Diformat untuk WordPress
⚙️ Kuiz Sains Sukan Tingkatan 4
Uji Kemahiran Biomekanik Anda!
Kinematik • Kinetik • Hukum Newton • Stabiliti
Terdapat 10 soalan rawak daripada 20 bank soalan. Setiap soalan disertakan dengan fakta dan penerangan.
GLOSARI: BIOMEKANIK & MOTOR
| Istilah | Keterangan |
|---|---|
| Abduksi | Pergerakan menjauhi garisan tengah jasad. |
| Aduksi | Pergerakan mendekati garisan tengah jasad. |
| Anterior | Bahagian hadapan tubuh. |
| Daya | Tindakan yang boleh mengubah keadaan pegun atau gerakan sesuatu objek. Unitnya ialah Newton (N). |
| Daya Esentrik | Daya yang bertindak di luar pusat graviti dan menghasilkan gerakan bersudut. |
| Daya Sentrik | Daya yang bertindak pada titik pusat graviti jasad dan menghasilkan gerakan linear. |
| Distal | Bahagian yang berada jauh daripada bahagian tengah badan. |
| Ekstensi | Pergerakan meluruskan sendi atau menambah sudut pada sendi. |
| Fleksi | Pergerakan mengurangkan sudut pada sesuatu sendi. |
| Fulkrum | Paksi tetap dalam sistem tuas; pada tubuh manusia, ia adalah sendi. |
| Gerakan Bersudut | Pergerakan yang berlaku di sekitar paksi di mana segmen jasad berubah posisi. |
| Gerakan Kurvilinear | Pergerakan dalam landasan yang melengkung. |
| Gerakan Linear | Pergerakan di mana semua bahagian jasad bergerak dalam satu garisan (lurus atau lengkung) pada jarak dan masa yang sama. |
| Gerakan Rektilinear | Pergerakan dalam satu landasan yang lurus. |
| Halaju | Kadar perubahan sesaran terhadap masa (kuantiti vektor). |
| Hukum Inersia | Hukum Newton Pertama: Objek akan kekal dalam keadaan asalnya sehingga satu daya luar bertindak ke atasnya. |
| Inferior | Bahagian bawah tubuh atau bahagian yang menuju ke arah kaki. |
| Inersia | Kecenderungan sesuatu objek untuk mengekalkan keadaan asalnya sama ada dalam keadaan pegun atau bergerak. |
| Kemahiran Motor | Keupayaan individu melakukan pergerakan untuk mencapai objektif tertentu secara konsisten dengan usaha minimum. |
| Kemahiran Sekunder | Kemahiran yang dipelajari dan mempunyai objektif khusus, berkembang melalui praktis dan latihan. |
| Kinematik | Kajian pergerakan dari aspek ruang dan masa tanpa mengambil kira aplikasi daya. |
| Kinetik | Kajian tentang daya yang menghasilkan pergerakan. |
| Lakuan Motor Involuntari | Lakuan motor yang dihasilkan di luar kawalan (refleks). |
| Lakuan Motor Voluntari | Lakuan motor yang dihasilkan secara sedar dan dalam kawalan. |
| Lateral | Bahagian yang menjauhi garisan tengah jasad atau bahagian yang menuju ke sisi tubuh. |
| Medial | Bahagian yang terhampir dengan garisan tengah jasad. |
| Pecutan | Kadar perubahan halaju yang berlaku pada suatu jeda masa. |
| Posterior | Bahagian belakang tubuh. |
| Praktis | Melakukan aktiviti secara berulangan dengan kekerapan yang tinggi. |
| Proksimal | Bahagian yang paling hampir dengan bahagian tengah badan. |
| Pusat Graviti | Titik tengah tindakan daya ke atas jasad. |
| Satah Frontal | Membahagi tubuh kepada dua bahagian secara anterior (hadapan) dan posterior (belakang). |
| Satah Melintang | Membahagi tubuh kepada dua bahagian secara melintang, iaitu atas dan bawah. |
| Satah Sagital | Membahagi tubuh kepada dua bahagian secara menegak, iaitu kanan dan kiri. |
| Sesaran | Jarak antara titik mula dan titik akhir pada satu garis lurus. |
| Stabiliti | Kebolehan mengekalkan keseimbangan tubuh badan. |
| Superior | Bahagian atas tubuh atau bahagian yang menuju ke arah kepala. |
| Tork | Kesan putaran daripada daya yang dikenakan pada paksi yang berserenjang. |
| Tuas | Satu struktur tegar yang bergerak pada satu titik tetap (fulkrum). |
ZON INTERAKTIF: BAB 3
Mekanik Pergerakan & Kawalan Motor
Uji pemahaman anda tentang hukum inersia, sistem tuas, dan jenis lakuan motor melalui pautan kuiz di bawah.
KUIZ BAB 3 – SET 1