SIMULASI PKEE TINGKATAN 4 BAB 1
Bab 1: Dunia Kejuruteraan Elektrik & Elektronik
Modul interaktif merangkumi Bidang EE, Etika Profesional, Keselamatan Litar, dan Proses Reka Bentuk Kejuruteraan.
Subbidang Kejuruteraan Elektrik & Elektronik
Peralatan elektrik telah mengalami revolusi daripada analog kepada digital. Bidang ini dibahagikan kepada 4 subbidang utama. Klik pada kad di bawah untuk melihat animasi terperinci.
Kejuruteraan Kuasa
Penjanaan, Penghantaran & Pengagihan Elektrik.
Kejuruteraan Elektronik
Litar Bersepadu (IC) & Peranti Semikonduktor.
Kawalan & Automasi
PLC, Robotik, & Proses Pengilangan Pintar.
Telekomunikasi
Penghantaran Isyarat, Rangkaian 5G & Fiber Optik.
Kejuruteraan Kuasa
Fokus kepada penjanaan elektrik di stesen jana kuasa (hidro/terma), pengecilan dan penaikan voltan melalui pengubah (transformer), dan sistem grid penghantaran ke pengguna.
Etika & Integriti Jurutera
Seorang jurutera tertakluk kepada Kod Tatakelakuan Profesional. Mengabaikan integriti demi keuntungan akan membawa kemusnahan kepada alam sekitar, ekonomi, dan keselamatan masyarakat.
Senario Dilema Etika
“Syarikat anda ditugaskan memasang sistem penapisan sisa toksik elektronik di sebuah kilang berhampiran sungai. Pihak pengurusan mengarahkan anda menggunakan penapis kualiti rendah yang gagal melepasi piawaian DOE untuk menjimatkan kos sebanyak RM500,000.”
Apakah tindakan anda sebagai jurutera profesional?
Kesan Keputusan Anda
Sila buat pilihan di sebelah untuk melihat simulasi kesan (impak) terhadap sosial, ekonomi, dan alam sekitar berdasarkan Kod Tatakelakuan Profesional.
Keselamatan Litar: Litar Pintas & Fius
Arus elektrik akan sentiasa mencari laluan rintangan terendah. Litar pintas berlaku apabila wayar hidup bersentuh dengan wayar neutral secara langsung, menyebabkan lonjakan arus yang ekstrem. Fius berfungsi melebur dan memutuskan litar secara automatik untuk mengelakkan kebakaran.
Panel Kawalan Kuasa
Proses Reka Bentuk Kejuruteraan
Proses ini adalah satu kaedah bersistematik untuk menyelesaikan masalah. Ia bersifat berulang (iterative)—jika ujian gagal, jurutera akan kembali ke fasa lakaran untuk membuat penambahbaikan.
Mengenal Pasti Masalah
Mereka Bentuk Cadangan
Membina Prototaip
Menguji & Menilai
Menambah Baik Reka Bentuk
1. Mengenal Pasti Masalah
Melalui pemerhatian, kaji selidik pelanggan, atau aduan, jurutera mengenal pasti kelemahan produk sedia ada. Batasan projek seperti had kos, masa, dan keselamatan (Kriteria Reka Bentuk) juga ditetapkan pada fasa ini.
