SIMULASI GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 5 BAB 1
Simulasi Interaktif: Lukisan Perspektif
Grafik Komunikasi Teknikal (GKT) Tingkatan 5 – Bab 1. Terokai konsep dan elemen perspektif melalui interaksi siber.
Animasi: Pancaran penglihatan (garisan oren) dari Titik Stesen menembusi Satah Gambar untuk membentuk imej perspektif.
Elemen Utama
- TS: Titik Stesen. Kedudukan mata pemerhati melihat objek.
- SG: Satah Gambar. Permukaan lut sinar bayangan (seperti cermin) di mana objek diunjurkan.
- GU: Garis Ufuk. Garisan mendatar yang mewakili aras pandangan mata pemerhati.
- GB: Garis Bumi. Permukaan satah mendatar (tanah) tempat objek atau pemerhati berada.
- TL: Titik Lenyap. Titik di atas Garis Ufuk tempat garisan unjuran bertemu.
Simulasi Perspektif 1 Titik
Bongkah diposisikan selari dengan Satah Gambar (SG). Semua garisan unjuran yang menuju ke belakang akan menumpu pada Satu Titik Lenyap (TL) di Garis Ufuk.
Arahan: Cuba seret (drag) bulatan merah Titik Lenyap (TL) ke kiri dan kanan di atas garis biru (GU), atau seret Kotak Kuning.
Garis Ufuk (GU)
Garis Bumi (GB)
Titik Lenyap (TL)
Simulasi Perspektif 2 Titik
Bongkah diposisikan bersudut dengan Satah Gambar (SG). Pandangan mempunyai dua satah yang menghala ke kedalaman, menumpu ke arah Dua Titik Lenyap (TL1 & TL2).
Arahan: Seret TL1, TL2 atau seret Garis Tengah Kotak untuk melihat perubahan ubah bentuk (distortion).
Garis Ufuk (GU)
Garis Bumi (GB)
Titik Lenyap (TL1 & TL2)
