NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 5 BAB 3

NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 5 BAB 3

Nota Interaktif: Lukisan Terbantu Komputer (LTK)

L.T.K _

LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (BAB 3)

Apakah itu LTK?

Lukisan Terbantu Komputer (LTK) atau dikenali sebagai Computer-Aided Design (CAD) ialah penggunaan sistem komputer untuk membantu dalam penciptaan, pengubahsuaian, analisis atau pengoptimuman reka bentuk. AutoCAD adalah perisian yang paling meluas digunakan dalam industri.

Kelebihan LTK

  • Pantas & Kemas: Menghasilkan lukisan yang jauh lebih cepat dan bersih berbanding lukisan manual.
  • Ketepatan Tinggi: Boleh melukis dengan ukuran tepat menggunakan titik perpuluhan yang kecil.
  • Penyuntingan: Kesilapan mudah dipadam dan dibaiki tanpa merosakkan lukisan asal.
  • Penyimpanan: Data selamat disimpan dalam fail digital (.dwg) dan mudah dicetak berulang kali.

Kekurangan LTK

  • Kos Tinggi: Memerlukan perbelanjaan besar untuk membeli komputer berprestasi tinggi dan lesen perisian.
  • Latihan: Memerlukan kemahiran dan masa untuk mempelajari arahan perisian.
  • Kebergantungan Elektrik: Kerja tidak dapat dijalankan jika tiada bekalan kuasa elektrik atau peranti rosak.

Komponen Antara Muka (Interface) Utama

Ribbon Menu himpunan ikon arahan untuk melukis dan menyunting.
Command Line Ruang untuk menaip arahan teks secara langsung ke sistem.
Crosshair Kursor berbentuk silang untuk memilih titik dan objek.
Ikon UCS Menunjukkan paksi koordinat X, Y (dan Z untuk 3D).

Perintah Kendalian LTK

Sila klik pada mana-mana butang alat (tool) di bawah untuk melihat fungsi animasinya secara interaktif.

Draw (Melukis)
Modify (Menyunting)
P1(x,y) P2(x,y)

LINE (L)

Melukis garisan lurus bermula dari satu titik ke titik yang lain.

Command: LINE
Specify first point:
Center Radius

CIRCLE (C)

Melukis bulatan. Pilihan lazim ialah menetapkan titik Tengah (Center) dan nilai Jejari (Radius).

Command: CIRCLE
Specify center point for circle:
Cutting Edge

TRIM (TR)

Memotong (membuang) bahagian garisan yang bersilang dengan objek lain.

Jarak (Distance)

OFFSET (O)

Menyalin dan mencipta objek baru yang selari dengan jarak tertentu dari objek asal.

R

FILLET (F)

Membentuk lengkungan (kumai) pada pertemuan bucu bersudut tajam berdasarkan nilai jejari (R).

Sistem Koordinat 2D

Untuk melukis rajah satah dengan tepat dalam LTK, kita tidak menggunakan pembaris, sebaliknya memasukkan nilai titik koordinat pada satah X dan Y.

x,y

Koordinat Mutlak

Titik dibaca dari asalan tetap (0,0). Nilai dimasukkan terus sebagai `X,Y`. Sesuai digunakan jika titik mula diketahui tepat pada satah.

Command: LINE
Specify first point: 20,20
Specify next point: 80,20
@x,y

Koordinat Bandingan

Titik dibaca dari titik terakhir yang dibuat. Menggunakan simbol @ (At). Sangat berguna kerana kita hanya perlu tahu panjang sisi garisan.

Command: LINE

Specify next point: @50,0 // Gerak 50 unit paksi X kanan
@jarak<sudut

Koordinat Kutub

Menggunakan Jarak garisan berserta Sudut kecerunannya. 0° bermula dari paksi X arah jam 3. Pusingan sudut dikira lawan pusingan jam.

Command: LINE

Specify next point: @50<45 // Garisan 50, sudut condong 45°

Melukis Rajah Bongkah (Isometri)

LTK juga mampu melukis gambaran 3D pada satah 2D menggunakan tetapan grid Isometri bersudut 30°.

Satah Isometri (Isoplane)

Untuk melukis isometri dalam AutoCAD, kursor perlu ditukar kepada mood Isometric Snap. Kursor akan berubah menjadi senget. Anda perlu menukar satah (Isoplane) untuk melukis permukaan bongkah yang berbeza dengan menekan butang F5 pada papan kekunci.

  • Isoplane Top (Satah Atas)
  • Isoplane Right (Satah Kanan/Hadapan)
  • Isoplane Left (Satah Kiri/Sisi)
TOP (F5) LEFT RIGHT
Tips Melukis Bulatan Isometri: Dalam lukisan isometri, bentuk bulat akan kelihatan bujur (Elips). Jangan gunakan arahan Circle. Sebaliknya gunakan perintah Ellipse > Taip I (untuk Isocircle) > Tentukan pusat > Tentukan jejari.

Kuiz Interaktif: Lukisan Terbantu Komputer (LTK)

Grafik Komunikasi Teknikal Tingkatan 5

Uji Kefahaman Perisian LTK Anda!

Kuiz ini mengandungi 10 soalan rawak daripada Bab 3: Lukisan Terbantu Komputer.
Soalan dan pilihan jawapan akan dirawakkan pada setiap percubaan.