NOTA REKA BENTUK DAN TEKNOLOGI TINGKATAN 2 BAB 2.4
Bab 2.4 Reka Bentuk Elektronik
Sistem Pintar & Pengaturcaraan
2.4.1 Mikropengawal vs Mikropemproses
Elektronik merujuk kepada litar yang direka menggunakan komponen elektronik tertentu. Mari bezakan dua cip pemprosesan utama:
๐ฒ๏ธ Mikropengawal (Microcontroller)
- Peranti kawalan dalam satu cip.
- Mempunyai CPU, RAM, ROM, dan port Input/Output terbina di dalam cip yang sama.
- Berfungsi untuk kawalan khusus berskala kecil.
- Contoh: Pintu automatik, mesin basuh, alat kawalan jauh, lampu isyarat.
๐ฅ๏ธ Mikropemproses (Microprocessor)
- Hanya mempunyai CPU (Central Processing Unit) di dalamnya.
- Memerlukan cip sokongan luaran (seperti RAM, ROM, I/O) yang disambung melalui *Motherboard*.
- Berfungsi untuk kawalan besar yang memerlukan pemprosesan data kompleks.
- Contoh: Komputer riba (Laptop), komputer meja (PC).
2.4.2 Bahagian Mikropengawal
Mikropengawal berfungsi berdasarkan tiga bahagian utama yang saling berhubung:
๐ฅ INPUT
โ๏ธ PROSES
๐ค OUTPUT
1. Bahagian Input
Menerima isyarat dan menghantarnya ke CPU. Terbahagi kepada:
- Input Digital: 2 keadaan sahaja (0/1, On/Off). Cth: Suis tekan tutup, Penderia pergerakan.
- Input Analog: Nilai berubah-ubah mengikut masa. Cth: Penderia cahaya (LDR), Penderia suhu.
2. Bahagian Proses
Merupakan otak kepada mikropengawal. Ia terdiri daripada:
- CPU: Melaksanakan atur cara.
- ROM: Menyimpan atur cara/program secara kekal.
- RAM: Menyimpan data secara sementara.
3. Bahagian Output
Menerima isyarat proses dari CPU dan menukarkannya kepada tindakan/keluaran fizikal.
Contoh: Diod Pemancar Cahaya (LED), Pembaz (Buzzer), Motor Arus Terus, Geganti (Relay).
Reka Bentuk Litar & Pengaturcaraan
๐ 2.4.3 Lakaran Reka Bentuk Litar
Lakaran penting untuk menterjemah idea. Terdapat 3 jenis lakaran utama:
- Gambar Rajah Blok: Menggunakan blok asas (Input, Proses, Output).
- Lakaran Reka Bentuk Litar Skematik: Menggunakan simbol komponen elektronik standard.
- Lakaran Reka Bentuk Litar Bergambar: Lukisan rupa fizikal komponen sebenar.
๐ป 2.4.4 Litar Simulasi
Sebelum komponen sebenar dipasang, litar dibina di dalam perisian khas simulasi komputer (Contoh: Tinkercad). Tujuannya untuk menguji kefungsian maya dan mengelakkan kerosakan komponen jika berlaku litar pintas.
๐ 2.4.5 Penyambungan Litar
Memindahkan lakaran atau simulasi kepada perkakasan sebenar. Melibatkan sambungan peranti input dan output kepada papan litar elektronik mikropengawal (Contoh: Arduino/B-board).
2.4.6 Asas Pengaturcaraan
Pengaturcaraan (Programming) membolehkan perkakasan berfungsi mengikut arahan. Ia ditulis dalam bentuk Struktur Kawalan (Jujukan, Pilihan, atau Ulangan).
Pengujian & Penambahbaikan
๐ฌ 2.4.7 Pengujian & Penilaian Kefungsian
Setelah sambungan fizikal litar dan pengaturcaraan siap dimasukkan (upload) ke dalam mikropengawal, gajet perlu diuji secara realiti.
- Pengujian: Memastikan sambungan wayar betul dan kod atur cara tiada ralat (error).
- Penilaian: Menilai sama ada peranti beroperasi tepat seperti kehendak pengguna (Contoh: Lampu menyala automatik apabila bilik gelap).
๐ ๏ธ 2.4.8 Cadangan Penambahbaikan
Berdasarkan keputusan pengujian, penambahbaikan dilakukan bagi menjadikan reka bentuk litar lebih selamat, kemas, dan cekap.
- Menggunakan bateri dengan voltan lebih tinggi jika output (motor) bergerak terlalu perlahan.
- Memasukkan cip mikropengawal ke dalam perumah/casing plastik supaya litar tidak mudah rosak akibat debu atau percikan air.
- Memendekkan wayar yang berselirat supaya gajet kelihatan lebih profesional.
RBT: Reka Bentuk Elektronik
Uji Minda Litar Elektronik
Satu ujian pantas untuk menguji kefahaman anda tentang Mikropengawal, Peranti Input & Output. Kuiz ini akan memilih 10 soalan secara rawak.
