NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 4 BAB 8

NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 4 BAB 8

GKT Tingkatan 4 – Bab 8: Lukisan Isometri
GKT Tingkatan 4 • Bab 8

Lukisan Isometri

Kaedah memaparkan objek tiga dimensi (3D) dengan menampakkan ketiga-tiga dimensi (lebar, tinggi, dalam) pada satu pandangan.

1 Paksi dan Garisan Isometri

Lukisan isometri dilukis berdasarkan tiga paksi utama yang bersilang pada satu titik. Sudut di antara paksi-paksi ini dengan garisan mendatar (ufuk) adalah sangat penting.

Sudut Paksi Biasa

Dilukis bersudut 30° dari garisan ufuk pada kedua-dua belah (kiri dan kanan), dengan satu paksi menegak bersudut 90°.

Garisan Isometri vs Bukan Isometri

  • Garisan Isometri: Garisan yang selari dengan ketiga-tiga paksi isometri. Ukurannya boleh dipindahkan secara terus.
  • Garisan Bukan Isometri: Garisan condong yang tidak selari. Tidak boleh diukur secara terus. Titik mula dan akhir mesti dicari dahulu.
Garisan Ufuk Z X Y 30° 30°

Tiga Paksi Biasa Lukisan Isometri

2 Kaedah Melukis Isometri

Terdapat dua kaedah utama untuk menghasilkan lukisan isometri bergantung kepada bentuk asal objek. Menggunakan kaedah yang salah akan menyukarkan proses melukis.

📦

Kaedah Kotak

Paling sesuai digunakan untuk membina objek yang mempunyai permukaan rata dan segi empat (bongkah tegak).

  • 1. Lukis paksi isometri.
  • 2. Bina satu kotak besar mewakili tinggi, lebar & kedalaman maksimum objek.
  • 3. Potong bahagian kotak yang tiada mengikut unjuran.
🏗️

Kaedah Kerangka

Paling sesuai digunakan untuk bongkah yang mempunyai banyak permukaan condong, silinder, atau lengkung.

  • 1. Lukis paksi isometri sebagai kerangka asas.
  • 2. Tentukan pusat garisan/silinder.
  • 3. Sambungkan titik-titik bagi membentuk garisan bukan isometri.

3 Melukis Bulatan Isometri

Konsep Kaedah Empat Pusat

Bulatan dalam pandangan ortografik akan kelihatan sebagai elips (bujur) dalam lukisan isometri. Untuk melukisnya menggunakan jangka lukis, kita menggunakan Kaedah Empat Pusat.

⭐ Bulatan Isometri mesti dilukis di dalam bentuk Rombus (Segi Empat Selari).

1

Lukis Rombus (kotak isometri) menyamai diameter bulatan.

2

Bina garisan dari bucu sudut cakah ke titik tengah sisi bertentangan (Bentuk V).

3

Persilangan garisan bentuk ‘V’ akan menghasilkan 4 Titik Pusat.

4

Guna jangka lukis, berpusat di 4 titik tadi, bina lengkok menyambung titik.

4 Pendimensian Isometri

Peraturan terpenting dalam pendimensian isometri ialah Garisan Dimensi dan Garisan Tambahan mestilah selari dengan Paksi Isometri.

Sistem Ekaarah (Unidirectional)

Angka dimensi sentiasa ditulis tegak tanpa mengira arah garisan dimensi. Garisan dimensi akan terputus di tengah untuk meletakkan nombor.

50

Sistem Terjajar (Aligned)

Angka dimensi ditulis di atas dan selari dengan garisan dimensi. Boleh dibaca dari bawah atau kanan lukisan.

50
⚠️ Amaran: Jangan campur-adukkan sistem Ekaarah dan Terjajar di dalam satu lukisan isometri yang sama!

Platform Visualisasi Grafik 3D

LUBUKSOALAN


Kuiz GKT Unit 8 – Lukisan Isometri

GKT TINGKATAN 4

UNIT 8: Lukisan Isometri

Kuiz Unjuran 3D Isometri

Uji pengetahuan anda mengenai konsep paksi isometri, kaedah bulatan isometri (elips) serta kaedah melukis objek tiga dimensi.

Sistem akan memaparkan 10 soalan rawak daripada bank 20 soalan untuk setiap percubaan.

Soalan: 1/10
Skor: 0
Memuatkan…
Penerangan:

Selesai!

Mesej dipaparkan di sini.