NOTA MATEMATIK TAHUN 4 BAB 8
๐
Kembara Pengurusan Data
Nota Interaktif Bab 8 | Matematik Tahun 4
๐ฆ
Dino Data:
Hai rakan-rakan pintar! Mari kita teroka dunia pengurusan data. Kita akan belajar cara membina piktograf, melukis carta palang, membaca carta pai, dan mentafsir maklumat penting dengan sangat mudah! Klik tab di bawah! ๐
๐ Membina Piktograf (Carta Gambar)
Piktograf ialah cara perwakilan data menggunakan simbol atau gambar. Setiap piktograf mesti mempunyai Tajuk dan Petunjuk!
๐ก
Kepentingan Petunjuk:
Petunjuk memberitahu kita berapakah nilai sebenar bagi satu gambar. Contoh: 1 simbol ๐ boleh mewakili 2 biji Beyblade. Jadi, jika Akim ada 12 Beyblade, kita hanya melukis 6 simbol sahaja (12 รท 2 = 6)!
Rujukan Buku Teks m/s 233
Mesin Bina Piktograf Beyblade
Laraskan bilangan Beyblade bagi setiap murid dan pilih nilai petunjuk di bawah!
Akim
12
Ben
10
Chin
14
Don
8
Koleksi Beyblade bagi Empat Orang
Akim
Ben
Chin
Don
Petunjuk: ๐ mewakili 2 biji Beyblade
