Nota Interaktif RBT Tahun 4 – Unit 6: Reka Bentuk Pengaturcaraan
๐พ UNIT 6: REKA BENTUK PENGATURCARAAN (RBT TAHUN 4)
Pengembaraan Dunia Kod Cilik!
Ketahui asas atur cara perkakasan, fahami algoritma & carta alir, serta cuba blok arahan Scratch dalam makmal mini!
Kod Di Sekeliling Kita
Atur Cara Komputer dalam Perkakasan Rumah ๐ก
Tahukah anda? Banyak perkakasan elektrik di rumah kita mengandungi **atur cara komputer** (mikropemproses) terbenam. Atur cara ini mengawal perkakasan untuk berfungsi mengikut pilihan kita. Klik ikon alat di bawah untuk melihat simulasi fungsinya:
SYSTEM ACTIVE
07:30 AM
๐ PENGGERA AKTIF
Jam Digital Pintar
Atur cara komputer di dalam jam digital sentiasa memantau denyutan pengayun dalaman (clock) untuk menukar paparan masa, mengira minit, dan memicu bunyi pembesar suara (beep) apabila masa penggera yang ditetapkan telah tiba.
๐ค Tindakan Atur Cara:Mengawal paparan digit masa skrin, menghitung detik masa munduran pemasa, dan mengaktifkan bunyi loceng secara berjadual.
Perancangan Kod
Algoritma, Pseudokod & Carta Alir ๐บ๏ธ
Sebelum menulis kod komputer, pengatur cara perlu merancang langkah-langkah penyelesaian masalah terlebih dahulu melalui:
๐ 1. Algoritma
Satu urutan langkah-langkah logik untuk menyelesaikan sesuatu tugasan atau masalah secara tersusun.
โ๏ธ 2. Pseudokod
Pernyataan bertulis menggunakan bahasa biasa (teks mudah) yang menyerupai bahasa pengaturcaraan komputer.
๐ 3. Carta Alir
Lakaran grafik menggunakan bentuk simbol standard (geometri) yang dihubungkan dengan anak panah aliran.
PILIH SENARIO AKTIVITI:
Simulator Carta Alir: Senario Teh Suam
Tekan butang bina di sebelah kiri untuk melakar simbol carta alir satu persatu.
Makmal Pengaturcaraan
Studio Mini Scratch: Bina Kod Anda! ๐ฑ
Sama seperti aplikasi **Scratch** sebenar, kita menyusun blok arahan dalam **Scripts Area** untuk mengawal **Sprite** (karakter). Cuba letakkan arahan di bawah dan tekan **JALANKAN KOD**!
๐พ PALET BLOK ARAHAN (KETIK UNTUK TAMBAH):
๐ ATUR CARA KOD ANDA (SCRIPTS AREA):
Atur cara kosong. Ketik blok di atas untuk membina jujukan arahan!
STAGE (PENTAS TAYANGAN)
Hello! ๐ฑ
Cat Sprite sedia menerima arahan logik anda!
Latihan Jejak Atur Cara
Jejak Langkah Atur Cara Logik (Code Tracer) ๐
Bagaimanakah komputer membaca atur cara? Ia membaca baris demi baris secara berjujukan dari atas ke bawah. Mari jalin pemikiran logik kita dengan menjejak atur cara pengembaraan Nazri menaiki teksi dan bas ekspres:
PSEUDOKOD PERJALANAN NAZRI:
1. MULASTART
2. NAIK teksi dari rumah di SalorTAXI_IN
3. TURUN teksi di Stesen Bas Lembah SirehTAXI_OUT
4. NAIK bas ekspres ke Terminal LarkinBUS_IN
5. NAIK teksi ke rumah bapa saudaraTAXI_IN2
6. TAMATEND
Visualisasi Tindakan Atur Cara
Atur cara sedia. Tekan butang ‘Baris Seterusnya’ untuk melihat kompilasi baris arahan logik dijalankan oleh komputer.