๐
MISI DAYA
Selamat datang Ejen Muda! Mari belajar tentang Daya, Kesan Daya dan Daya Geseran dalam misi interaktif ini.
Misi 1: Kenali Daya
Daya ialah tarikan atau tolakan yang bertindak ke atas sesuatu objek.
๐น
DAYA TARIKAN
Objek bergerak mendekati kita.
Contoh: Menarik laci, memanah.
โฝ
DAYA TOLAKAN
Objek bergerak menjauhi kita.
Contoh: Menendang bola, menolak troli.
Info Ejen: Sesetengah aktiviti memerlukan kedua-dua daya serentak, seperti menggergaji kayu atau mendayung sampan!
Misi 2: 5 Kesan Daya
Klik pada ikon untuk melihat analisis makmal.
๐งถ
BENTUK
๐พ
ARAH
โฝ
GERAK
๐
HENTI
๐
LAJU
Pilih Kesan Daya
Ejen, sila pilih salah satu ikon di atas untuk melihat bagaimana daya mempengaruhi objek.
Misi 3: Daya Geseran
Daya geseran bertindak bertentangan arah gerakan. Ia bergantung kepada Jisim dan Jenis Permukaan.
SIMULATOR PERMUKAAN
๐ฆ
Permukaan: Sederhana
Slider ke kiri = Licin | Slider ke kanan = Kasar
โ Kebaikkan
- Memegang objek tanpa terlepas.
- Berjalan tanpa tergelincir.
- Membolehkan kenderaan berhenti.
โ Keburukkan
- Menghasilkan haba (enjin panas).
- Menghauskan tapak kasut.
- Memperlahankan pergerakan.
Soalan 1 / 5
