NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 5 BAB 2

NOTA GRAFIK KOMUNIKASI TEKNIKAL TINGKATAN 5 BAB 2

Nota Interaktif: Lukisan Pengorakan

LUKISAN PENGORAKAN

Grafik Komunikasi Teknikal Tingkatan 5 – Bab 2

Apakah Lukisan Pengorakan?

Pengorakan bermaksud permukaan yang melitupi sesuatu bongkah dibentang atau dihamparkan secara rata menjadi satu satah dua dimensi (2D). Corak bentangan ini kebiasaannya dilukis di atas kepingan logam atau kadbod untuk dipotong, dilipat, dan dicantum semula menjadi objek 3D.

Komponen Utama Pengorakan

Garisan Elemen

Garisan yang mewakili permukaan objek. Membantu membahagikan permukaan melengkung seperti silinder.

Garisan Bentangan

Panjang keseluruhan perimeter bentangan objek di atas permukaan satah 2D.

Garisan Lipatan

Digunakan untuk menanda bahagian bongkah yang bersudut. Harus menggunakan garisan lipatan (—).

Kelim

Bahagian penyambungan atau cantuman hujung ke hujung setelah bahan siap dilipat.

Kaedah Selari

Bongkah yang mempunyai permukaan selari dan ketebalan yang seragam.

Digunakan untuk bongkah: Prisma dan Silinder.

Dalam kaedah ini, garisan bentangan dibina secara selari dengan tapak bongkah. Ukuran perimeter tapak digunakan sebagai panjang garisan bentangan penuh.

Langkah Asas Melukis (Prisma):

  • 1 Tentukan kelim (titik mula bentangan) pada pelan.
  • 2 Unjurkan garisan selari dari pandangan hadapan (ketinggian sebenar objek).
  • 3 Pindahkan jarak perimeter dari pelan (A-B-C-D-A) ke atas garisan bentangan mendatar.
  • 4 Unjurkan garisan lipatan menegak pada setiap titik. Hitamkan garisan objek.
Hadapan Bentangan (Perimeter Penuh)

Kaedah Jejarian

Bongkah yang meruncing dan menumpu pada satu titik puncak.

Digunakan untuk bongkah: Piramid dan Kon.

Sisi sendeng bongkah digunakan sebagai jejari bentangan. Panjang lengkok atau rentetan garisan pada hujung jejari adalah bersamaan dengan perimeter tapak bongkah tersebut.

Konsep Panjang Sebenar (PS):

Penting: Anda MESTI mencari Panjang Sebenar sisi sendeng sebelum melukis lengkok. Jika sisi pada pandangan hadapan tidak selari dengan satah pemerhatian, ia bukan ukuran sebenar.

Langkah Melukis:

  • 1 Cari PS (Panjang Sebenar) sisi piramid/kon.
  • 2 Jadikan puncak objek sebagai pusat (O) dan PS sebagai jejari lengkok.
  • 3 Ukur dan tandakan jarak sisi tapak pada lengkok tersebut secara berturutan.
  • 4 Sambungkan puncak ke setiap titik tanda di lengkok (Garisan Lipatan/Elemen).
O (Puncak) Pengorakan Piramid (Jejarian)

Kuiz Interaktif: Lukisan Pengorakan

Grafik Komunikasi Teknikal Tingkatan 5

Uji Kefahaman Anda!

Kuiz ini mengandungi 10 soalan rawak daripada Bab 2: Lukisan Pengorakan.
Soalan dan pilihan jawapan akan dirawakkan pada setiap percubaan.