NOTA TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI TAHUN 4 BAB 3B
๐ฅ๏ธ UNIT 3: PERSEMBAHAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TAK LINEAR
Slaid Interaktif Tak Linear!
Kuasai cara melakar papan cerita, membina sistem pautan slaid, menguji ralat navigasi, dan mempakejkan hasil kerja anda!
Langkah Awal: Melakar Papan Cerita ๐บ๏ธ
Sebelum mula menaip di komputer, kita mesti melakar papan cerita (storyboard). Ia merupakan lakaran kasar susunan slaid untuk merancang bagaimana pengguna boleh bergerak dari satu slaid ke slaid yang lain secara bebas (tak linear).
Struktur Papan Cerita Slaid (Haiwan Karnivor):
1๏ธโฃ
Slaid Permulaan
Slaid Utama (Tajuk)
Memaparkan tajuk utama projek persembahan iaitu “Pengelasan Haiwan Karnivor”. Mempunyai satu butang kawalan “MULA” untuk membawa pengguna ke Slaid Menu utama.
Slaid Tajuk
โก๏ธ
Slaid Menu
โก๏ธ
Pilihan Bebas (Tak Linear) ๐งญ
